сырые счётчики с сервера — без нормализации и без shrinkage
6
Первые убийства
6 за матч
3
Первые смерти
3 за матч
66.7%
Успех на входе
нейтраль 50%
20.8%
Выжил в раундах
0.79 смерти за раунд
3.6
Урон утилитой
за раунд
0
Флеш-ассисты
0 за матч
4
Мультикиллы
16.7% раундов
66.7%
KAST
нейтраль 68%
СИЛЬНЫЕ СТОРОНЫ И ЗОНЫ РОСТА
ВЫШЕ ВСЕГО
57Вход
Успех и объём первых контактов
53Огневая мощь
Фраги за раунд и мультикиллы
ЗОНЫ РОСТА
45Объектив
Закладки и разминирования
47Живучесть
Как часто вы доживаете до конца раунда
ЧТО ЭТО ЗНАЧИТ
Самая низкая ось — ваша ближайшая зона роста. Небольшой прогресс там поднимает весь профиль.
ПОКА НЕ ИЗМЕРЯЕТСЯ
метрики без источника — с указанием, что именно их разблокирует
КлатчиMatchZy CSV (колонки v1/v2), после F1
ТочностьMatchZy CSV (shots_fired/on_target), после F1
Разменынужен парсер kill feed по времени
Экономикаplayer_buy_stats пуста, писателя нет
Оси измеряются от фиксированных ориентиров: 50 — средний уровень, 25 — слабый,
80 — сильный. Полосы показывают отклонение от нейтрали, потому что реальные
профили лежат близко к среднему, и шкала от нуля их не различает.
На малой выборке значения притянуты к нейтрали — поэтому уверенность растёт
вместе с числом матчей. Это не процентиль: «Стрельба 51» не означает «лучше
51% игроков».